No vídeo de hoje nós explicamos como funcionam as câmeras nos jogos. Atualmente, temos três padrões populares. São eles: first person (1ª pessoa), third person (3ª pessoa) e top view (aquela vista de cima).
As câmeras nos jogos
Confira também um pouco sobre a evolução das câmeras nos jogos e o valor estético do uso de cada uma em jogos como Resident Evil, Silent Hill e Uncharted.
Além disso, também exemplificamos o funcionamento da tecnologia de câmera dentro da Unreal Engina 4. A UE4 é um dos motores gráficos mais utilizados no mercado de games na atualidade.
Venha para o Apoia.se e concorra a jogos todo mês!
Se você quer mais conteúdos desse tipo, fique de olho aqui no site e no nosso canal. Também já explicamos aqui como fazer motion capture com kinect, por exemplo.