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Serious Sam: Shatterverse — roguelite FPS com multiversos e multiplayer

Behaviour Interactive transforma Serious Sam em Shatterverse, roguelite FPS com runs mutáveis, chefes enormes, multiverso e multiplayer peer-to-peer.

Behaviour Interactive assumiu a tarefa de criar um novo jogo da série Serious Sam para Devolver Digital e transformou o legado em uma proposta roguelite. Shatterverse preserva elementos centrais da franquia — o recuo tático, o tiroteio frenético, as ondas massivas de inimigos e os chefes — e os moderniza dentro do Unreal Engine.

Do clássico ao roguelite

A equipe decidiu que a melhor forma de manter o espírito das versões iniciais era adotar mecânicas que incentivam a repetição e a imprevisibilidade. Por isso Shatterverse mistura arenas artesanais com runs procedurais, run modifiers e boons que mudam a experiência a cada tentativa, trazendo de volta a vontade de rejogar cada missão em busca de segredos e pontuação.

Assista ao vídeo oficial

Vídeo oficial: Serious Sam: Shatterverse – Launch Trailer

Behaviour escolheu multiplayer peer-to-peer e incluiu modo solo offline para garantir que o jogo possa ser jogado por anos.

Serious Sam screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

A proposta de jogo

No enredo, o vilão Uber Mental fragmentou realidades e diversas versões de Sam precisam se unir para reparar o Shatterverse. O objetivo principal passa por derrubar cinco lieutenants — chefes projetados como grandes set pieces — enquanto os jogadores experimentam um arsenal que combina armas icônicas e novidades voltadas para limpar arenas lotadas.

Serious Sam screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

O jogo aposta em energia arcade: adrenalina alta, arenas amplas, muito retrocesso e momentos de caos controlado. Além disso, Shatterverse oferece upgrades permanentes que expandem opções de jogo ao longo das sessões.

Serious Sam screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

Multiplayer e longevidade

Para garantir que o jogo permaneça acessível no futuro, a desenvolvedora optou por multiplayer peer-to-peer e incluiu um modo solo offline. A intenção declarada é evitar dependência de servidores dedicados, permitindo que a experiência continue disponível anos depois do lançamento.

Behaviour também afirma que o jogo será lançado como um produto completo e com preço apropriado, mas foi pensado para suportar expansões e DLCs que ampliem o conteúdo sem comprometer a versão base.

Onimusha: Way of the Sword screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

Testes e recepção

Os testes beta receberam retorno positivo da comunidade de fãs de Serious Sam, e a equipe diz ter ajustado o projeto com base nos feedbacks. O público core pareceu entender a proposta: um jogo que honra a tradição, mas que é fácil de pegar e compartilhar com novos jogadores.

Star Wars Zero Company screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

Shatterverse se posiciona como uma tentativa de trazer a iconografia e a sensação de Serious Sam para uma linguagem contemporânea de design, combinando nostálgia com sistemas projetados para longevidade e compartilhamento entre jogadores.

STALKER 2 Cost of Hope screenshot

Material oficial divulgado por Xbox Wire. Behaviour Interactive reinventa Serious Sam como Shatterverse, um roguelite FPS em Unreal Engine com runs procedurais, arsenal clássico, c

Fonte: Xbox Wire

Redator Pixel

Conteúdo publicado pela equipe PixelNerd.