O que aconteceu SteamVR recebeu uma atualização que coloca mais recursos do Steam direto dentro do headset, adiciona suporte a aplicações OpenXR em 32 bits e traz melhorias visíveis no streaming de VR. A novidade já está disponível e, em parte, exige a versão beta do cliente Steam para recursos como streaming por USB.
Por que isso importa para você Se você usa VR para jogos no PC, vai sentir menos fricção: dá para checar conquistas e guias sem tirar o headset, usar um menu rápido parecido com o do Steam Deck e ter streaming mais estável em conexões ruins ou em placas NVIDIA.
Quick Access trouxe notificações, brilho e status de bateria direto no seu dashboard VR, sem precisar tirar o headset.
O que mudou na prática
– Quick Access Menu no Dashboard: um menu rápido (familiar para quem usa Steam Deck) agora aparece na barra do VR e traz notificações, volume, brilho e status de bateria de dispositivos. Tem também atalho para sair e redocar apps e um slider novo para ajustar brilho ambiental e da câmera. Overlays podem ser fechados direto no dashboard.
– Suporte a OpenXR 32-bit: o SteamVR passa a suportar apps OpenXR de 32 bits — útil para softwares mais antigos ou específicos. Depois de instalar esta versão, o usuário será convidado a definir o SteamVR como runtime OpenXR padrão, o que instala o runtime 32-bit junto ao 64-bit.
– Streaming e Steam Link: várias correções para reduzir stutters e queda de frames em conexões lentas, correção de problemas com placas NVIDIA e adição inicial de streaming por USB (essa opção pede a versão beta do cliente Steam). Também foi adicionada a opção de aplicar Contrast Adaptive Sharpening (CAS) antes da codificação, para afiar a imagem enviando menos artefatos.
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Como funciona (explicação rápida)
Quick Access é uma barra dentro do Dashboard do VR que agrega controles e informações sem precisar sair do jogo. OpenXR é a API padrão para VR/AR; o suporte 32-bit significa que apps antigos que só rodam nessa arquitetura têm mais chance de funcionar sem gambiarra. No streaming, o CAS faz um ajuste de nitidez antes de enviar o vídeo, e o USB streaming passa a ser uma alternativa quando a rede é o gargalo — lembrando que o USB exige o Steam Client Beta.
Contexto e próximos passos
Além desses pontos, o patch traz várias melhorias de estabilidade, correções de inicialização em headsets de terceiros e ajustes na aparência e no comportamento do dashboard e dos overlays. Se você topar testar, o anúncio pede que qualquer problema seja reportado no fórum SteamVR Bug Report e, sempre que possível, anexar um SteamVR System Report para ajudar a depuração.
Se você roda VR no PC, essa atualização facilita muito a vida: menos idas e vindas entre headset e desktop, streaming mais confiável e melhor compatibilidade com apps que ainda usam 32 bits.
Fonte: Steam (Valve)