Desenvolvedores de Crysis 2 Remastered falam sobre as melhorias e detalhes do jogo

Desenvolvedores de Crysis 2 Remastered falam sobre as melhorias e detalhes do jogo

Com a previsão de lançamento de Crysis Remastered Trilogy para esta sexta-feira (15), o Steffen Halbig, gerente de projeto, e Rick Taylor, gerente de comunidade, ambos da Crytek, divulgaram mais detalhes sobre Crysis 2 Remastered.

A trilogia remasterizada do jogo chega amanhã em forma de pacote e individualmente, com os lançamentos de Crysis 2 e Crysis 3, ambos remasterizados. O primeiro jogo da franquia já havia sido lançado no ano passado, e suas sequências se juntam a ele amanhã nas plataformas Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch e PC via Epic Games Store. Vale lembrar que não será um lançamento direto para os consoles da nova geração da Microsoft ou Sony.

Imagem promocional de Crysis Remastered Trilogy | Divulgação/Crytek
Imagem promocional de Crysis Remastered Trilogy | Divulgação/Crytek

Aproveitando o gancho, ambos os membros da Crytek comentaram um pouco sobre o segundo jogo da saga em uma live na Twitch revelando detalhes e melhorias da sequência remasterizada. Confira a lista de novidades reveladas:

  • HDR (Patch In a Day Zero)
  • TAA (anti-aliasing temporal)
  • POM de pós-processamento aprimorado (melhorias no mapeamento de oclusão paralaxe)
  • Sombreamento de vegetação aprimorado
  • SSS (sombras no espaço da tela)
  • SSDO (Oclusão Direcional do Espaço da Tela)
  • SSGI (iluminação global do espaço da tela)
  • SVOGI (iluminação global baseada em voxel)
  • SSR (Screen Space Reflections – Improved from Crysis 1 Remastertered)
  • Tecnologia de sombra aprimorada
  • Sombras no vidro
  • Sombras nas partículas
  • Sombras na água (somente PC)
  • Animação de arma a 60 FPS (próxima geração e somente PC)
  • Animação de Water Ripples a 60 FPS (Next Gen e somente PC)
  • 60 FPS e suporte de até 4K para consoles de próxima geração
  • Cerca de 150 melhorias exclusivas de desempenho de CPU e GPU
  • Software RayTracing (somente PC)
  • RayTracing de hardware (somente PC)
  • NVIDIA DLSS (somente PC)
  • Iluminação Melhorada
  • Reflexões de mapa de cubo aprimoradas e iluminação baseada em imagem
  • Materiais e texturas selecionados aprimorados (500 de 2000)
  • Recursos selecionados aprimorados (38 dos adereços mais instanciados)
  • Veículos selecionados aprimorados (31 veículos)
  • Armas selecionadas aprimoradas (18 armas, 3 explosivos, 9 acessórios de armas)
  • Personagens selecionados aprimorados (12 caracteres com 20 variações e 13 anexos)

Esses recursos/funcionalidades estarão disponíveis tanto para PC como nos consoles. Vale ressaltar que os jogos são bem otimizados para a nova geração. Enquanto os jogos originais rodavam em 720p a 60 FPS, as versões melhoradas chegam a 1080p e 4K rodando a 60 FPS.

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Não temos confirmação dos valores em real, mas Crysis Remastered Trilogy chegará custando US $ 49,99, já os jogos separadamente, tanto Crysis 2 Remastered como Crysis 3 Remastered chegarão com preço de US $ 29,99, preços esse de acordo com o portal de tecnologia Wccftech.

Fonte: Wccftech

Gabriel Cavalheiro

Redator de conteúdo no nicho de games. Devorador de jogos indies, mobile e de Mega Man.