GTA 6 (VI) terá animações ultra realistas com nova tecnologia patenteada

Redator Pixel

Recentemente, foram revelados detalhes interessantes sobre o sistema de animação do próximo título da série Grand Theft Auto, o GTA 6. Uma investigação sobre vazamentos do jogo mencionou um nome peculiar, “tobias.kleanthous”. Uma busca mais aprofundada levou à página de LinkedIn de Tobias, onde foi identificada uma patente relacionada às técnicas de locomoção adotadas para jogos da Rockstar Games.

Trecho do vazamento de GTA 6, o maior da história dos jogos e que mostra animações realistas

De acordo com a patente disponível aqui, a Rockstar Games está implementando um sistema inovador de animação. A equipe desenvolveu uma biblioteca com pequenos blocos para movimentos de personagens. Estes podem ser combinados de diversas maneiras para produzir uma vasta gama de animações. Ao invés de criar animações distintas para diferentes situações – como um personagem caminhando na chuva, sentindo-se cansado ou ferido – esses blocos são usados para compor os movimentos de maneira fluida e natural.

Isso implica que o GTA 6 pode apresentar animações mais diversificadas e realistas. Assim, os jogadores poderão perceber personagens que se movem de acordo com o clima, seu nível de energia e suas lesões, tornando a experiência de jogo mais imersiva.

Blend de animações GTA 6 com Jason, protagonista do game em build vazada do jogo

Um exemplo desse sistema foi observado em um trecho vazado, mostrando o personagem Jason agachado com uma arma, protegendo a cabeça. No código da animação, é possível identificar os blocos de construção usados, como “combat”, “crouch” e “long_gun”, indicando o movimento do personagem em uma situação de combate enquanto se esquiva de tiros.

O impacto desse avanço não se limita apenas ao personagem principal. Nos vazamentos, foi possível observar um policial adaptando sua cobertura com base na altura da parede ou cerca à sua frente, tornando os NPCs (personagens não jogáveis) mais inteligentes e desafiadores.

Embora possa haver semelhanças com sistemas utilizados em jogos anteriores, como o Red Dead Redemption 2, os detalhes da patente e os trechos vazados sugerem que as animações no GTA 6 serão revolucionárias.

Nota: Para quem não conseguiu acessar o link da patente, um link alternativo está disponível, porém sem as ilustrações.