Pular para o conteúdo
Games Notícias

Level‑5 reapaga e reenvia trailers após polêmica sobre uso de IA

Level‑5 pediu desculpas e republicou trailers no YouTube após fans apontarem uso de IA generativa em materiais promocionais; estúdio promete corrigir erros

O que aconteceu: Level‑5, estúdio por trás de Professor Layton e Yo‑kai Watch, apagou e republicou trailers no canal oficial do YouTube (gratuito) depois de uma onda de críticas nas redes sobre uso de IA generativa em sua apresentação VISION 2026 II. A empresa pediu desculpas, prometeu corrigir as partes contestadas e afirmou que não usa IA diretamente dentro dos jogos.

Por que isso importa para você: se você acompanha trailers e remakes, isso é sobre confiança — fãs perguntaram se imagens e fundos foram produzidos por ferramentas automáticas em vez de artistas. Level‑5 diz que os jogos (história, personagens e cenários) são criação humana e que o problema veio do uso inexperiente de IA em material promocional.

Level‑5 afirmou que "AI não foi usada diretamente no conteúdo dos próprios jogos" e que corrigirá trailers e erros humanos apontados pelos fãs.

Como funciona (resumão técnico)

AI generativa: ferramenta que cria imagens ou texturas a partir de dados e comandos, usada por estúdios para testar ideias rápidas. Level‑5 admitiu ter experimentado ferramentas do tipo (por exemplo, Stable Diffusion segundo uma apresentação anterior) para gerar layouts e acelerar a digitalização do trabalho dos artistas, mas afirma que as saídas foram só guias, finalizadas por humanos.

O estúdio disse também que alguns problemas apontados como “erros de IA” eram falhas humanas — como linhas de telefone simplificadas ou falta de detalhes em objetos — e que esses trechos foram corrigidos antes de republicar trailers para o Tokyo Game Show. Level‑5 publicou versões atualizadas de trailers de Decapolice e Holy Horror Mansion no próprio canal.

E o que muda na prática?

– Trailers exibidos ao público agora têm versões revisadas; quem viu os vídeos originais pode reparar diferenças visuais entre as versões. – A promessa do estúdio é restringir o uso de IA a processos internos de eficiência e evitar aplicar ferramentas geradoras em conteúdos liberados diretamente aos fãs.

Contexto e próximos passos: a discussão não é só técnica — fãs discutem ética e direitos autorais sobre como IAs foram treinadas. Level‑5 vinha experimentando IA desde pelo menos 2023 para acelerar fluxos de trabalho, e agora tenta equilibrar velocidade e confiança do público. Fique de olho nos uploads oficiais do canal do Level‑5 e nas divulgações do TGS para ver as versões corrigidas dos trailers.

Fonte: Steam News Hub

Redator Pixel

Conteúdo publicado pela equipe PixelNerd.