O material mais recente de Marvel’s Wolverine detalha como a Insomniac transforma a fúria de Logan em um sistema de combate. Uma sessão antecipada divulgada pela PlayStation mostrou investidas, técnicas especiais, progressão e exploração antes do lançamento em 15 de setembro de 2026.
Fúria, investidas e técnicas especiais formam o núcleo do combate de Wolverine.

Investidas e técnicas especiais
Wolverine pode se lançar contra inimigos distantes para iniciar uma sequência e reduzir rapidamente o espaço da arena. Além dos ataques básicos, o jogador desbloqueia técnicas especiais que podem ser equipadas nos direcionais do controle. Entre os exemplos apresentados estão Tornado Spin, para atingir grupos, e Knee Breaker, capaz de interromper ações inimigas.
As chamadas Adaptations funcionam como melhorias de longo prazo para atributos como vida e fúria. O sistema sugere uma progressão que não depende apenas de aumentar dano: novas técnicas modificam a maneira de controlar grupos, interromper golpes e sobreviver a confrontos prolongados.
Os três níveis de fúria
Combos bem-sucedidos preenchem uma barra com três estágios. No segundo nível, Logan recebe golpes mais fortes e pode desbloquear Last Stand, habilidade que converte fúria em cura quando sua vida chega ao fim. No terceiro, os ataques ficam ainda mais poderosos e golpes críticos especiais passam a fazer parte do repertório.
Algumas missões usam inibidores de habilidades, impedindo temporariamente a regeneração e outros poderes. Nesses trechos, o jogador precisa recorrer a esquivas, parries e ataques convencionais até destruir o equipamento.

Exploração em Madripoor
O hands-on oficial também mostrou uma área de Madripoor com roupas e estilos de garras alternativos, conversas opcionais e rastros encontrados pelos sentidos aprimorados de Logan. Caixas escondidas fornecem materiais, enquanto garrafas de whisky aparecem como colecionáveis.
Há ainda as Nightmare Doors, que levam a desafios cronometrados em versões surreais de cenários do jogo. Completar essas provas libera lembranças do passado de Wolverine.

Este texto analisa informações divulgadas oficialmente pela PlayStation; o Pixel Nerd não participou da sessão antecipada.
Fontes: PlayStation Blog — hands-on de Marvel’s Wolverine; página oficial do jogo.