A Microsoft planeja começar a enviar unidades iniciais do seu próximo console, codinome Project Helix, a estúdios de jogos a partir de 2027, disse Jason Ronald, vice‑presidente de next generation para Xbox, durante a apresentação da empresa na GDC 2026. “Estamos enviando versões alfa do Project Helix para desenvolvedores a partir de 2027”, afirmou Ronald.
Unidades alfa a partir de 2027 servirão presumivelmente como devkits para que estúdios comecem a criar jogos para a nova plataforma, embora Ronald não tenha esclarecido exatamente o que entende por “alfa” nem divulgue números de hardware concretos.
Segundo a Microsoft, o sistema será capaz de rodar jogos de Xbox e de PC e usará um chip personalizado da AMD com capacidade para path tracing. A empresa também citou recursos como regeneração de raios (ray regeneration), geração de frames por múltiplos quadros (multi‑frame frame generation) e upscaling baseado em machine learning.
Em um post no blog, Ronald escreveu que o Project Helix “proporciona um salto de ordem de magnitude no desempenho e na capacidade de ray tracing, integra inteligência diretamente no pipeline gráfico e de computação, e gera ganhos significativos em eficiência, escala e ambição visual. O resultado são mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores.” Ele não forneceu números de desempenho e a Microsoft deve revelar mais detalhes à medida que se aproximar de 2027.
Fontes: Engadget