Phantom Blade Zero recebeu um patch no Steam que muda como o jogo roda no PC: tem novas opções de áudio, remapeamento de controles para teclado e controle no PC e otimizações que deixam o jogo iniciar mais rápido. Não há informação sobre preço na nota; para aplicar as mudanças basta atualizar o jogo pelo Steam e seguir as instruções de reinício mencionadas.
O que mudou de verdade
– Compilação de shaders: o jogo alterou o processo de compilação no PC para reduzir bastante o tempo de inicialização. Shaders de ray tracing não serão compilados por padrão no arranque; quem tinha Ray Tracing desligado precisará recompilar os shaders uma única vez na primeira execução após o patch. Quem já usava Ray Tracing pode começar a jogar sem essa recompilação. – Controles e desempenho: agora dá para remapear a ação “Interact / Talk” tanto no teclado quanto no controle no PC. Também reduziram o stuttering que podia acontecer com controles conectados por Bluetooth e o NVIDIA Reflex voltou a funcionar quando está em “Auto” mesmo com V‑Sync ligado. – Gameplay e áudio: a frequência de ataques de agarrar do chefe Hua foi reduzida em duas dificuldades específicas (Wayfarer e Pathbreaker). Foram adicionadas opções de áudio chamadas “Hit Sound Intensity” e “Hit Impact Sound Intensity” para ajustar o peso sonoro dos seus golpes.
A atualização reduz o tempo de inicialização no PC ao mudar a compilação de shaders; quem tinha Ray Tracing desligado fará uma recompilação única na primeira execução.
Por que isso importa para você Se você joga no PC, a mudança nos shaders pode diminuir o tempo que você espera para entrar no jogo — uma melhoria prática para quem reinicia o jogo com frequência. O remapeamento do “interagir” ajuda quem usa controladores com layouts diferentes ou quer reorganizar comandos. A redução de stutter via Bluetooth e a compatibilidade do Reflex com V‑Sync melhoram a experiência para quem joga com controles sem fio.
Como funciona, explicado rápido A primeira vez que você abrir o jogo após atualizar, o cliente pode pedir uma recompilação de shaders se antes Ray Tracing estava desligado — é um processo único e a nota diz que deve durar pouco. Se você ativar Ray Tracing depois, os shaders necessários serão compilados na próxima reinicialização. Para remapear o botão de interagir, use as opções de controle no menu do jogo no PC.
Contexto e o que vem a seguir Além dos itens acima, a nota traz ajustes gerais de combate, descrições de armas atualizadas e correções de bugs que impediam progressão ou deixavam o personagem preso em áreas. Os desenvolvedores alertam que mods de terceiros podem ficar incompatíveis com esta atualização; se surgir algum problema depois do patch, remova mods instalados. A equipe promete continuar monitorando o feedback para novas melhorias.
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Fonte: Steam News Hub