Como fazer Motion Capture com Kinect de Xbox 360 e Unreal Engine
A tecnologia de Motion Capture (MoCap) tem sido amplamente utilizada na indústria de entretenimento para criar animações realistas e imersivas. Uma maneira econômica de acessar essa tecnologia é utilizando o sensor Kinect do Xbox 360 em conjunto com a Unreal Engine. Neste artigo, exploraremos como configurar e utilizar o Kinect de Xbox 360 e a…