O que mudou
Kojima Productions anunciou a expansão da parceria com Xbox: a Microsoft vai publicar PHYSINT. A novidade vale para fãs de Kojima e quem acompanha jogos com ambição narrativa; por enquanto, o estúdio diz que o projeto segue em desenvolvimento e que ainda vai compartilhar mais detalhes.
“We’re honored that Kojima-san has chosen XBOX to work with KOJIMA PRODUCTIONS on PHYSINT.”
Por que importa
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É raro ver uma parceria que envolve publicação de jogo e, ao mesmo tempo, colaboração além dos games. A parceria não só coloca Xbox como publisher de PHYSINT, como também amplia a relação entre as duas empresas para cinema e televisão — ou seja, as conversas vão além do jogo em si.
Como funciona (explicando rápido)
Publicar um jogo significa que o Xbox vai trabalhar com Kojima Productions na jornada do título até o público. KOJIMA PRODUCTIONS já trabalha com Xbox em OD, e agora essa relação "expande além de OD" para incluir PHYSINT, segundo o anúncio oficial. Hideo Kojima disse que segue comprometido em "redefinir o gênero action-espionage" — action-espionage é a mistura de ação com espionagem, segundo o próprio comunicado.
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Contexto e próximos passos
O anúncio vem acompanhado de mensagens públicas de ambas as partes. Asha Sharma, CEO da Xbox, afirmou que se sente honrada por Kojima ter escolhido a Microsoft para trabalhar em PHYSINT. Kojima reafirmou o compromisso com a ambição criativa do jogo. O comunicado também diz que a parceria vai se estender a projetos em filme e TV e que mais informações serão compartilhadas conforme o desenvolvimento progride.
E o que você faz com isso agora?
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Se você curte jogos autorais e produções transmidia, vale ficar de olho: é provável que vejamos atualizações futuras sobre o desenvolvimento de PHYSINT e sobre as frentes de cinema/TV. Por ora, é um sinal claro de que Kojima e Xbox estão ampliando o que já faziam juntos.
Fonte: Xbox Wire