Intel libera Precompiled Shader Distribution para Arc Xe2 e Xe3 e promete carregamento até 3x mais rápido

A Intel lançou o recurso “Precompiled Shader Distribution” em drivers para GPUs Arc Xe2 e Xe3, que pré-baixa shaders na nuvem para reduzir o tempo de carregamento de jogos.

Intel Arc A380

O recurso faz o download dos shaders de um jogo antes da primeira execução e os carrega em uma pasta dedicada assim que o aplicativo Intel Graphics detecta o título instalado, realizando o processo automaticamente em segundo plano.

A Intel afirma que a novidade entrega, em média, 2x de melhoria nos tempos de carregamento em GPUs Arc B-series discretas e nas gráficas integradas Core Ultra 200, e 3x em média nas recentes CPUs Panther Lake com gráficos Xe3. Não há suporte para Arc Alchemist por enquanto.

O lançamento chega inicialmente com 13 jogos na Steam, entre eles Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Gotham Knights, Hogwarts Legacy, NBA 2K26, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e The Outer Worlds 2.

A empresa diz ainda que está trabalhando com a Microsoft para levar a implementação do Advanced Shader Delivery ao mercado ainda este ano.

Fontes: Tom’s Hardware