A Microsoft apresentou no GTC 2026 os primeiros detalhes do próximo Xbox, codinome Project Helix. A empresa confirmou parceria com a AMD para um SoC customizado e disse que o aparelho rodará tanto games de console quanto jogos de PC.
O hardware anunciado inclui um processador gráfico provavelmente baseado em RDNA 5 e foco em desempenho de ray tracing. A Microsoft citou recursos como work graphs, compressão neural de texturas e a combinação de DirectStorage com Zstd para acelerar a comunicação do SSD até a GPU.

A apresentação também trouxe a maior novidade: a integração profunda de uma pilha de upscaling baseada em machine learning. O recurso chamado FSR Next promete renderização neural, regeneração de raios para ray tracing e path tracing e suporte a multi-frame-gen, segundo a apresentação. A Microsoft informou ainda que o recurso Xbox Mode chegará ao Windows 11 em abril.
Microsoft says you build next-gen Xbox games by building them for PC. My colleagues @StarFire2258 and @jaypeters are in line for the Xbox GDC keynote, but look at what they spotted. "Next-gen game preservation" and building for PC for next-gen consoles 👀 https://t.co/0SxfcNKPQU pic.twitter.com/66GQuWp8dB
— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026
Fontes: Tom’s Hardware