Como os jogos são feitos? Conversamos com desenvolvedores brasileiros no Brocast #13
Se você curte games, com certeza já se perguntou como eles são feitos. No Brocast de hoje, conversamos com Danilo Dias, produtor de Blazing Chrome e membro do estúdio JoyMasher, e também com Graciliano Galindo, programador de A Hat In Time na Gears for Breakfast.