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Intel libera Precompiled Shader Distribution para Arc Xe2 e Xe3 e promete carregamento até 3x mais rápido

Redator Pixel4 horas ago4 horas ago02 mins

Intel lança recurso de distribuição pré-compilada de shaders para reduzir tempos de carregamento em GPUs Arc Xe2 e Xe3, melhorando experiência em jogos.

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