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Como fazer Motion Capture com Kinect de Xbox 360 e Unreal Engine

Redator Pixel3 anos ago3 semanas ago03 mins

A tecnologia de Motion Capture (MoCap) tem sido amplamente utilizada na indústria de entretenimento para criar animações realistas e imersivas. Uma maneira econômica de acessar essa tecnologia é utilizando o sensor Kinect do Xbox 360 em conjunto com a Unreal Engine. Neste artigo, exploraremos como configurar e utilizar o Kinect de Xbox 360 e a…

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  • Vídeos

Como fiz Motion Capture utilizando um Kinect e Unreal Engine 4

Redator Pixel5 anos ago3 semanas ago03 mins

O Kinect foi uma ferramenta incrível desenvolvida pela Microsoft e lançado em 2010 para o Xbox 360. Foi com ele que, mesmo oito anos depois, consegui criar animações em motion capture combinando seu poder com a Unreal Engine. Você pode conferir o resultado no vídeo abaixo: O que eu utilizei para fazer Motion Capture com…

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  • Notícias

Ed Boon compartilha imagens da produção de Mortal Kombat 3

Redator Pixel7 anos ago02 mins

Enquanto temos jogos atualmente com um elenco cheio de atores famosos e gráficos realistas, as coisas eram bem diferentes nos anos 90, e Ed Boon, o criador de Mortal Kombat, nos fez lembrar disso hoje. Em seu Twitter, o desenvolvedor compartilhou imagens raras das sessões de captura de movimentos do game. Diferente dos jogos atuais,…

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