Doom e Doom II acabam de receber suporte widescreen oficial 16: 9, o que é incrível considerando que o Doom original foi lançado há 27 anos em 1993.
Os dois jogos Doom originais receberam atualizações que adicionam suporte a 60FPS no início deste ano.
A Bethesda foi até seu site oficial para explicar tudo, dizendo: “Pela primeira vez, de modo oficial, DOOM original foi modificado para renderizar nativamente 16: 9”.
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E ainda: “O FOV (campo de visão) foi ampliado para revelar mais imagem na lateral em vez de cortar a parte superior e inferior. Todas as novas versões 16: 9 da tela de título, intervalo e telas finais foram adicionadas. Muitos de nossos Add-Ons também tiveram suporte para widescreen adicionado, então baixe a versão mais recente da lista de Add-Ons para conferir! “
Não lembro agora de um jogo que ficou tanto tempo sem atualizar e depois recebeu um update para sua versão mais antiga. Interessante, pra dizer o mínimo.