O mercado de vendas de jogos, principalmente no PC, é dominado pela Steam a anos.
No entanto, com o surgimento gradual de concorrentes, como a Epic Games Store, lançada em 2018, a dinâmica desse setor sofreu mudanças significativas.
Apesar de sua existência já ter alcançado cinco anos, o comércio digital de jogos pela Epic Games Store ainda não conseguiu alcançar o patamar de lucratividade esperado, conforme afirmou o responsável pelo produto.
Durante uma audiência recente no tribunal americano, realizada na última segunda-feira (6), Steve Allison, vice-presidente da loja da Epic, revelou que, embora a plataforma ainda não esteja gerando lucro, o foco atual é direcionado para o crescimento a longo prazo.
A empresa tem como ambição alcançar até metade de todas as vendas de títulos de PC no futuro, mesmo diante dos desafios atuais.
O contexto em que essa declaração foi feita se relaciona com o caso judicial em andamento entre a Epic e o Google, que reflete questões semelhantes ao confronto anterior da Epic com a Apple.
Alegações de monopólio surgem em relação à dependência de lojas de aplicativos próprias e a distribuição de lucros por meio de comissões.
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Epic Store Games usa estratégia para voltar aos lucros
A Epic Games Store tem adotado uma série de estratégias para expandir sua presença e atração de usuários. Desde seu lançamento, a loja tem oferecido benefícios atrativos, como jogos gratuitos semanais, além de títulos gratuitos especiais em períodos sazonais.
Além disso, a empresa tem investido em exclusividades, garantindo que títulos de renome, como Alan Wake Remastered e Alan Wake 2, estejam disponíveis exclusivamente em sua plataforma.
Recentemente, a Epic Games Store introduziu um novo programa de incentivo para atrair desenvolvedores, oferecendo condições favoráveis para a publicação de jogos antigos.
Sob as novas regras, os desenvolvedores têm a oportunidade de receber 100% do lucro nos primeiros seis meses de lançamento na loja da Epic. No entanto, a participação nesse programa está sujeita a certas condições específicas.
A abordagem agressiva adotada pela Epic desde o início, oferecendo uma fatia de 88% da receita para os desenvolvedores e mantendo apenas 12% de comissão, se destaca em comparação com as práticas mais tradicionais de outras plataformas, como a Steam, que retém 30% de comissão.
No entanto, essa estratégia ainda não atingiu os resultados esperados, e o ano de 2023 testemunhou demissões dentro da Epic, indicando desafios persistentes que a empresa enfrenta em seu percurso de crescimento.